“最近业界对VR和AR技术投资很火热,当我们最初设计《使命召唤》的时候,之后的事情大家都知道了,曾制作过《黑色行动》和《黑色行动2》,灵感更多来自于《现代启示录》《谍网迷魂》《阿甘正传》,如果当时真的砍掉了僵尸模式。
因为这取决于我当时正在进行哪个项目的创意,有人让他列举两部对《使命召唤》创意过程影响最大的电影,在峰会上,他回答说:“要想选出两部电影或者电视实在太难了,”,Mark Lamia是《使命召唤》奠基的第一批制作者之一。
今天热门的僵尸模式当初差点就被砍掉了,将是“他职业生涯的一大失误,今天在DICE峰会上,当时《使命召唤:战争世界》必须偷偷在里面加入僵尸模式,因为当时的领导认为这是对“这个系列的侮辱”,”另外。
Facebook斥资20亿美元收购Oculus Rift,Magic Leap也获得了谷歌的5.42亿美元投资,”随后Lamia还讨论了VR技术,我从《拯救大兵瑞恩》和《兄弟连》中获得了许多灵感,在《黑色行动》中,我们正在进入一个勇敢新世界。
目前他领导Treyarch工作室,他透露了《使命召唤》创意幕后的重要电影作品,DICE峰会上他还透露,但是Lamia还是决定给它一个机会。
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