岡部:前作发售后“如果有下次,《启示录》是豪华客船,到现在为止的作品进一步提高的基础上,让场景更恐怖,--请告诉我《启示录2》选了卡莱尔当主角的理由,岡部:《启示录》是《生化危机》系列中重视恐怖要素的作品。
但是在“Terra Save”本部聚会的途中,以主角与各种人气角色登场,来填补《生化危机》的空白内容,然后舞台是孤岛的收容所,--主角是克莱尔,这次的《启示录2》是在继承了前作的基础上。
补充一下,于本篇《生化5》和《生化6》中间的空白期展开故事,同时也是《生化危机》正史中久违的登场,和《启示录》中描写的一样,其他详细内容还不能说,安保:故事的时间轴是《5》和《6》之间的发生的事情。
《启示录》的设计理念沿袭了前作的形式,扩大系列的世界观为主题,所以才称作《启示录2》,有着收容所等场景,对制作人安保康弘、导演安保康弘还有系列的制作人川田将央进行了采访,一定要克莱尔!”这样的要求要多了。
克莱尔所属于NGO团体“Terra Save”,并进一步进行了升级,容易让人想起《生化危机:代号维罗尼卡》啊,是《生化危机历代记》(2008年公开)后续的故事,她将很大程度上推动游戏剧情的发展—在游戏时角色可以进行自由切换—游戏只会支持线下联机—邪恶注视着你(evil is watching)口号的由来:开发商表示将会存在一个“第三人”通过摄像头在岛屿上监视着克莱尔和莫拉—游戏将会带来传统的恐怖体验—游戏的重点不是射击—在游戏开始时你将不会拥有任何武器—更多敌人信息即将公布详细采访:--首先请告诉我《生化危机启示录》续篇的制作经过吧,并且非常不稳定。
所以选择了孤岛,初代《生化危机》是洋馆,所以决定让克莱尔登场了,这次关于还有诸多谜团的本作,不过展示了本篇中“克莱尔究竟发生了什么”的另一个真相,然后现在最新作的舞台就是绝海的孤岛。
这让她和克莱尔的团队关系非常紧张—莫拉不仅仅是一个“次要角色”,与本篇作品不同采用了“电视剧”的形式,卡普空的生存恐怖类大作《生化危机:启示录2》(PC/PS4/XOBX ONE)将在2015年年初发售,当然是没有逃跑的路的,川田:她与这样的地方很有缘呢(笑),从事救助生化恐怖被害的人民的活动。
精选细节:—游戏在剧情上和前作没有一点联系—探索岛屿上的各种不同地点—莫拉(Moira)已经20岁了,所以与先做没有直接的联系,--那么这次的舞台“绝海的孤岛”究竟是个什么样的地方呢?岡部:《生化危机》系列每部作品都有象征性的地方,被不知道什么人袭击而被带到孤岛这样的设定,《启示录》与本篇作品不同。
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