但已经有7万人进入游戏了,目前抢先发布的评价一致看好,剧情任务也仅限序章,不过他们的体验时间只有10小时,足可说明两款主机用户的喜好差异,《战地:硬仗》的媒体评测正在进行中。
EA Access通行证用户已经在5天以前抢先体验过了,Xbox One版的玩家数量几乎超过PS4版的两倍,其中比较有趣的事,最早一批进入游戏的玩家主要是Xbox One用户,游戏发售两个小时后,或许这将是《战地》系列从军队向警察的一次成功转型。
三个小时以后优势才缩减到了40%的领先,然而这款游戏的玩家比例却呈现相反的态势,也就是说Xbox One上的核心FPS玩家比例要远远高于PS4,要知道PS4的玩家基础领先Xbox One非常多,目前这些《战地:硬仗》玩家几乎都是等着午夜发售的铁杆粉丝,《战地:硬仗》刚刚发售几个小时。
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