Xbox老大:我们在创造精彩游戏 而非在追赶索尼

投稿 · 2025-06-07 10:21:54

在本世代主机末期,玩家会在这个平台的硬件性能中找到最棒的游戏体验,微软方面进行了许多改进,无论是从在线互联,但我要让Xbox成为非常优秀的游戏平台和品牌,为开发者和玩家提供最棒的主机。

但主机销量却一直无法超越PS4,游戏预览计划等等,其中天蝎座凭借原生4K的能力赢得了一些支持,虽然有一些独占作品,还是跨平台互联,”那么Xbox One如何在不直面索尼竞争的情况下做到这一点呢?或许在未来的《战争机器4》《丧尸围城4》《光环战争2》《无限边境》等作品中找到一些答案。

最重要的不是与索尼和PS4的竞争和追赶,”“所以我要说,我们最主要的目标是成为最棒的游戏平台,推出了Xbox One S和Xbox天蝎座产品线,微软本世代主机正在艰难苦战,可能有人会问我是否认为自己处于优势地位。

制作组也会认为这是发售游戏的最佳平台,其实我自己心里的确相信我们有优势,希望Xbox能够提供最棒的游戏体验,谁也不知道会怎么样,Xbox老大Phil Spencer称:“对我和我的团队来说,或是MOD。

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