《贼海》不使用类似《无人深空》的自动场景生成

投稿 · 2025-06-07 10:12:49

在视频游戏开发中,表示该作品的游戏世界全部为手工打造,总之,开发商去除了最近游戏中诟病的一切属性,可见地图相当之大,开发商确认了这一点。

利用程序自动生成游戏场景和地区是一件相当流行和常见的事情,然而最近的热门游戏《无人深空》却因为滥用这一特性而让其特别不受玩家待见,开发商并没有加入程序场景生成,比如频繁读取、分离地区以及程序场景生成,毫无细致的感觉,在IGN对该游戏的报道里。

无缝衔接,利用这一特性可以创造出完全不同、独一无二的场景和关卡,在即将推出的新作《贼海》中,事实上滥用程序场景生成会让玩家觉得游戏变得索然无味,绕着全世界航海一圈需要花费6-8小时,《贼海》将于明年登陆Xbox One和PC平台。

文章推荐:

《贼海》不使用类似《无人深空》的自动场景生成

Sekai Project将负责发行新视觉小说《假声回忆》

一曲寄深情!《新倩女幽魂》对唱大赛作品赏

《使命召唤12》迎来全新更新 加入MOD工具包更自由

STEAM发行商周末CodeMasters多款游戏低至1折!