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《地平线:零之黎明》技术演示 动态云景变化逼真

2025-06-13 Guerrilla在体积云的建模阶段采用了特殊的着色器处理,在不牺牲质量的情况下确保进一步优化,自索尼在E32015公布PS4独新作《地平线:零之黎明(HorizonZeroDawn)》预告以来,使得整...

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