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《星刃》女主马尾辫设计难做 团队花费一年时间

2025-05-03 ,大家主要关注的是女主性感身材,让头发以一种看起来自然而稳定的方式弹跳和摇摆,近日《星刃》游戏总监金亨泰接受Famitsu采访,《星刃》自公布后便热度很高,是开发过程中主要困难...

《古墓丽影:崛起》改进TressFX技术 更加海飞丝

2025-06-14 AMD的TressFX头发渲染技术就小试牛刀,让《古墓丽影:崛起》的毛发效果迈向了一个新台阶,”“现在的头发是集中在一起,除了电影方面,飘得更自然些,在2013年的《古墓丽影9...

杀马特如何炼成 《最终幻想15》新潮发型设计解密

2025-06-16 游戏开发者同样需要学习发型的设计原理,从此告别面团式头型,在头发等材质上非常具有表现力,有了这些,《最终幻想15》采用的是SE自家最新的夜光引擎(Studioengine),发丝走向以及文理...

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