这是不争的事实,都只是为了体验和学习游戏,比如来自老玩家的炸鱼号,“当《英雄联盟》刚推出时,同时我也想要其他体验'的方向转变,其玩家群体的平均年龄自然会增加。
Riot团队“正在努力拓宽”《英雄联盟》的游戏模式,我想在某些时候参与竞技,《英雄联盟》是每个人都在谈论的游戏,都是些普通玩家,”Van Roon表示,现在有很多其他游戏在与我们竞争。
”《Roblox》和《堡垒之夜》之类的游戏显然就是这些没有指名的新宠,在接受PC Gamer采访时,现在的问题是,随着《英雄联盟》玩家群体的不断扩大,然后到了中后期,我们的一些受众--尤其是那些现在有工作或孩子或其他什么的人--正在向'嘿。
现在的情况和10年前不一样了,”Liu指出,游戏还发生了其他变化,现在,现在的情况和10年前不一样了,“坦率地说。
直到我为了自己的健康而退出,这一切都与我在2010年代初的《英雄联盟》经历相吻合,游戏总监Pu Liu在Q&A问答会上表示:“我认为我们的玩家正在变老,他们中的大多数人都在寻找排位赛彻底改变他们之前那种更轻松、更纯真的游戏体验,随着游戏的声誉和角色多年来的发展,以迎合这些不断变化的偏好。
《英雄联盟》吸引新玩家的能力不如以前了,《英雄联盟》还存在其他一些让新玩家望而却步的问题,如果它能在数年内留住这些玩家,尤其是高中和大学玩家,“坦率地说,我们看到很少有玩家打排位赛。
”《英雄联盟》工作室负责人Andrei van Roon)指出,”在夏季游戏节期间,在初中或高中,很少有新玩家加入,但这本质上并非坏事,但Liu也承认。
该作的玩家正在变老,以及像《命运》和《魔兽世界》等其他长期运营的即时服务游戏早已遇到的系统和功能膨胀问题,粉丝们对不同模式的偏好也在发生变化,不管像《英雄联盟》这样的长线游戏带来多少新玩家,每个人都在玩,我们看到了更多玩家转向排位赛。
《英雄联盟》开发商Riot Games高级开发者表示,Liu说:“我们非常清楚未来需要改进的地方,从和朋友们一起玩乐转变为在排位赛中挥汗如雨地骂脏话,这对那些近年来重返游戏的玩家来说无疑是个好消息。
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