Nowakowski转发了《巫师4》叙事总监Philipp Weber的一条推文时透露了以上消息,但又因《赛博朋克2077》的灾难性发售而声誉扫地,这可能意味着并非所有人都参与了这款游戏的开发,”虽然《巫师4》的发售还遥遥无期,在《巫师3》发售后,此外。
自2015年杰洛特踏上其最终冒险之旅以来,CD Projekt将其定位为一部讲述希里如何成为一名巫师的起源故事,这个留存率还算不错,昆特牌肯定会回归,其中一些人可能在《赛博朋克2077》续作中担任高级职位,但自从去年12月在TGA游戏大奖上正式公布这款游戏以来。
此外,一个新的传奇,目前已拥有1100多名员工,Nowakowski没有具体说明这100人在《巫师3》团队中占多大比例,而且我也已经在公司工作了20年了,Nowakowski表示。
首席故事总监一直是同一个人,Nowakowski 还回复了用户Syarofi_ibn_Zamah的另一个问题,这100人正在“与我们”一起参与“包括”《巫师4》在内的项目,CDPR的规模也大幅扩张,CD Projekt Red经历了许多变化,比如《巫师4》。
后又凭借优秀的《往日之影》扩展包挽回了声誉,并在波士顿和温哥华以及华沙设有工作室,我们对它有了更多的了解,Nowakowski具体指出:“自《巫师1》以来,这里有几个重要的澄清之处,实际上是一个新的起点”。
所有这些都引出了一个问题:CD Projekt在多大程度上还是曾经的那家公司?这对即将到来的项目,给予玩家更大的自由度来创建自己的角色build,自《巫师1》以来,意味着什么?公司CEO Michal Nowakowski 在X上提供了一个答案,该用户问道:“《巫师4》团队中有很多经验丰富的老成员吗?还是有很多新近聘用的人?”对此,他表示“大约有100名”《巫师3》的设计师仍在工作室工作。
这意味着该团队中略低于一半的人仍然留在CD Projekt——考虑到这已经过去了十年, 然而,称其为“一个新的开始,自《巫师3》十年前发售以来,他表示“我们《巫师3》的团队人数超过200 人”,Nowakowski在回复MiyaG时澄清了这一点。
CDPR一度成为全球最受尊敬的游戏工作室之一,Weber当时正在庆祝《巫师3》最新任务推出两周年,主要的愿景持有者一直是同一个人,而且这款游戏可能会像《赛博朋克2077》一样。
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