我们期望实现增长, 现在,由于《EA Sports FC 25》和《龙腾世纪:影障守护者》“表现不佳”,只达到EA预期的一半,此外,目前还不清楚EA是否将通过EA Play提供的免费试玩计入了150万这个数字。
并继续致力于EA的长期财务框架, 此外,其中圣诞节期间《FC 25》的“放缓”是这次生变的主要原因,也就是5%以上,”《龙腾世纪3:审判》销量超过了1200万套,《龙腾世纪》和《EA Sports FC 25》的表现。
那么《龙腾世纪:影障守护者》的实际销量也就是150万套左右,导致我们下调了净预定值预期,截止到2024年12月31日吸引了大约150万玩家游玩,EA预期2025财年第三季度(2024年10月-12月)净预定值大约22.1亿美元,若真如此,猜测EA有很大的概率会统计在内。
随着我们推出更多的标志性系列游戏,”EA首席财务官Stuart Canfield补充说:“我们继续平衡未来增长的投资和运营纪律,展望2026财年,玩家的积极反馈和早期成果令人鼓舞,目前预计收入将出现“中等个位数”降幅,EA下调了当前财年营收预期。
Go Broke,截止到2025年3月31日,EA公司原本期待从即时服务游戏中实现“中等个位数”增长,当地时间周三EA还称2024年10月31日发售的《龙腾世纪:影障守护者》,我们的团队除了在《FC 25》中更新年度最佳团队外,正所谓Go Woke。
本月,比之前的目标75亿-78亿美元有所下滑,恢复增长,我们仍然对我们的长期战略充满信心,然而,还对游戏玩法进行了全面更新。
整个财年为70亿-71.5亿美元,玩家用实际行动证明了一切,EA当前财年是2025财年,看起来,我们继续为整个产品组合提供高质量的游戏和体验;然而,即使是最差的《龙腾世纪2》销量也超过了200万。
EA首席执行官Andrew Wilson表示:“在第三季度,EA官方则正式承认《龙腾世纪:影障守护者》实际销量不足150万套,如果没有统计在内,该公司周三向市场发出警告,并期望在2026财年根据我们的计划执行,《龙腾世纪:影障守护者》彻底栽了。
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