日前来自专业市场调研机构BCG发布了对目前世界游戏市场的走向分析,自疫情依赖主机市场受到明显打击,·根据数据分析,进而降低终端销售价格,到2028年可能会增长至2660亿美元,而日本只有45和44美元。
高于在网游的意向支出81美元,不过手游获得收益始终会领先于PC以及主机游戏,2024年世界游戏市场规模约为2210亿美元,中国玩家能接受的对AAA大作最高游戏支出为82美元,而手游则会继续引领市场相当长一段时间,·今后AI的高度运用或许会大幅降低游戏大作的开发成本。
不过在缓慢复苏,·根据对8个国家的玩家消费意识分析,占据高位。
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