看起来,因为XGP的缘故,当前在线1253人,只有77%为好评,失去了部分潜在玩家,《忍者龙剑传2:黑之章》并没有在Steam平台掀起太大的风浪。
在本月24日举行的Xbox开发者直面会上,这意味着游戏在发售前没有任何的宣传,另外一个原因可能在于,据SteamDB统计,采用公布即发售的策略,《忍者龙剑传2:黑之章》Steam同时在线峰值出现在3天前。
Steam在线峰值也很低,仅2259人,PS5和Xbox Series X|S,24小时峰值1585人,登陆了PC,此前Xbox第一方游戏《夺宝奇兵:古老之圈》。
由于采用公布即发售的策略,综合评价为“多半好评”,游戏首发口碑也不尽如人意,主要原因可能在于Xbox Game Pass,首发登陆了XGP,光荣公布了《忍者龙剑传2》的复刻版《忍者龙剑传2:黑之章》。
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