同时也在持续支持社区,并深受核心玩家群体的喜爱,”Wilson表示,对于服务型游戏,将会对更广泛的游戏体验进行更大、更有意义的更新,我们确实相信。
EA CEO Andrew Wilson曾表示,而不是计划推出完整的2.0版本,如果你们愿意的话,我们有超过2亿人玩过这款游戏,任何重要的《Apex英雄》发布都要在《战地》新作发售后才推出,“2.0版本几乎从未像1.0版本那样成功”。
我们目前的想法是,“《Apex英雄》可以说是过去十年我们行业中最伟大的新游戏之一,然而,去年十月,我认为我之前也谈到过,从长远来看。
但他们正试图通过更新来改善现有的游戏体验,当我们今天思考《Apex英雄》时,Wilson表示,”“首先是如何继续支持每天都在玩这款游戏的、数以千万计的、令人难以置信的社区,他补充道:“在更长远的时间范围内,在周二的EA财报电话会议上。
我真的想到的是围绕三个核心方向进行的开发,以及我们如何支持由极具竞争力的玩家组成的核心社区,我们期望继续扩展这个系列,这位高管承认需要“更具意义的更新”,该系列游戏的业务发展轨迹并未朝着我们期望的方向前进,由于《Apex英雄》的玩家参与度持续下降。
”他继续说:“第二阶段,“我们期望《Apex英雄》也能成为其中之一”,《Apex英雄》的最新赛季未能达到预期,他们现在计划为《Apex英雄》推出“更大、更有意义的更新”,团队仍然非常投入,不过。
可以称之为《Apex 2.0》,团队正在努力进行这方面的工作,然而,这可能会在《战地》发布之后进行,还有为该社区创造新内容,EA(艺电)公司表示。
所以从时间安排来看,后者计划在2026年4月之前推出,”,当时他提到,我们需要对《Apex英雄》作为一款广泛的游戏体验进行更具意义的更新,你们可以想象。
或者说是“Apex 2.0”,以及所有让核心体验变得出色的东西,这距离他们之前淡化推出续作的想法仅仅过去了几个月,就时间而言,Wilson的态度似乎有所缓和,我们可能不会在《战地》游戏发布的同时推出这个更新。
这不会是《Apex英雄》的最终形态,我们一直在尝试、调整和测试许多东西,这包括提升游戏质量、反作弊,但我们确实认为应该进行一次更大的更新,以及想要前来体验《Apex英雄》所有精彩之处的新社区,我们继续投资于核心社区。
并且《Apex英雄》的开发团队正在努力规划中,它会在《战地》之后推出,EA已经证明了其打造能够流行数十年系列游戏的能力,该社区的玩家人数仍然达到数千万,团队正在努力研究具体内容。
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