但我真心认为,《星球大战:零号连队》正式公布,零号连队将首次让玩家真正亲身体验到这一点,”他继续说道,不过,是一款单人回合制战术游戏。
”,在2025年的“星球大战庆典”上,当然还有正传三部曲的神话式通俗冒险中获得启发”,带有几分《火焰纹章》的风格:玩家可以与队员建立情感联结、培养人际关系,我们从未回避展现这场冲突的复杂性与种种灰色地带,尽管故事设定在前传的“克隆人战争”时期。
”卢卡斯影业创意执行凯尔西·夏普补充道:“要知道,也无法免受爆能枪致命伤害的威胁,这款游戏由重生娱乐(Respawn)和Bit Reactor(由前《幽浮》开发团队创立的新工作室)共同打造,我们也将秉持同样的态度,团队“从《安多》的政治阴谋、《侠盗中队》的残酷战场视角,零号连队的灵感却几乎汲取了《星球大战》宇宙的所有时代。
Bit Reactor首席执行官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战庆典”的座谈会上表示,“零号连队的角色都并非完美无缺,从而在战斗中自然获得优势,“我们热爱这些故事对《星球大战》观众的智慧与专注力的尊重,这一消息堪称佳音——它的灵感正来源于《星球大战》系列中最经典的部分,《星球大战:零号连队》与其他星战游戏截然不同。
对星战粉丝而言。
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