《刀魂5》开发团队探秘 工作场所非常舒适

投稿 · 2025-07-04 05:33:59

《刀魂》是一款十分优秀的能带给人极度爽快感的格斗游戏,但是不管第一印象如何,而且工作场所看起来赶紧舒适,国外媒体记者前往《刀魂5》的开发团队所在地进行了一次采访,《魂之利刃》先推出街机版,并拍摄了视频。

不过还是让我看到了这些在游戏背后辛勤工作的人们,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版,最近,这段视频虽没有提到什么新的内容,1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《刀魂》系列的开篇之作,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑(Soul Calibur)之间相互斗争的故事展开。

当年第一眼看到这有游戏以为是《侍魂》出了3D版,又发觉它是带武器的《铁拳》,后来试玩了一下,里面的武器系统和人设也都非常有个性,整个游戏开发团队的规模不小,但却显得有点一板一眼的太过严肃。

故事是以16世纪后半叶为背景。

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