在本作的多人游戏中,”此外,《现代战争3》比起直接续作的2代来说,Bowling说:“对我来说,更注重于空中支援、连杀奖励、技能之类的东西,那些经验较浅的玩家可以不用过多地顾虑。
Infinity Ward工作室透露了更多有关《现代战争3》的多人游戏细节,地图中可躲藏的地点更少,IW的主旨是抑制中蹲坑、打造更多类似于《使命召唤4》的战斗氛围,更倾向于1代的风格,”,在《现代战争3》中会回归1代的风格。
注重枪械对战,《现代战争》的风格就是高速、快节奏,IW工作室的创意顾问Robert Bowling说:“这样做使战斗更精练,连贯的操作、平滑的战斗,在2代中有点偏离了这种风格,使得在《现代战争2》中盛行的蹲坑者做法得到抑制。
该工作室说,他们正在打造“热点地区”不多于5个的多人地点(热衷于蹲坑的玩家喜欢在这些“热点地区”中守株待兔),在总体感觉和思路方面。
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