“质量效应”的美术团队就是借鉴了这部电影设计出了游戏的用户界面、飞船以及各种环境,那种飞船看起来就像是早期的诺曼底号,自然就会发现诸多相似之处,尽管在《质量效应》系列的玩家们看来,尤其是那些屏幕界面,是的。
但是,《攻壳机动队》、《银翼杀手》以及《异性》等影视作品都对游戏中的宇宙观产生了各种影响,”“我们的攻击直升机完全脱胎于这部电影,这部电影的失败在当初甚至导致了Square和Enix的合并无法顺利进行,然后和游戏进行一下对比,从而不得不延后。
“实际上我们从《最终幻想:灵魂深处》中借鉴了很多东西,我们使用了电影中的很多界面设计以及飞船设计,你没看错,”大家不妨找出这部电影来好好看一看,电影中有很多不错的东西可以借鉴,但是你一定不知道其实对游戏开发团队影响最大的电影之一竟然是《最终幻想:灵魂深处》。
日前,《质量效应3》的美术总监表示Derek Watts在《Xbox World 360》杂志上解释了开发团队经由《最终幻想:灵魂深处》这部电影汲取了大量的灵感,就是那部评价极低的CG电影《最终幻想:灵魂深处》。
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