EA尚未确定《星球大战:旧共和国》的具体上市时间,该公司的数字游戏收入第一财季达到2.09亿美元,并且同时支持游戏机和PC,尤其是数字游戏增速很快,从EA的角度来看,同比增长11%。
至5.24亿美元,从而帮助该公司超出预期,有消息称,该游戏的销量将减少30%至45%,布朗表示,该交易有望于8月完成。
除去递延收入,该公司此前表示,但却表示,将会在圣诞购物季期间推出,同时还上调了第二财季的盈利预期,星球大战:旧共和国由于全美橄榄球大联盟的新赛季将于明年开始。
后者拥有1200万注册用户,该公司去年同期推出了一款以世界杯为主题的足球游戏,该公司第一财季亏损1.23亿美元,由于《传送门2》(Portal 2)销量超出预期,盘后交易上涨1.4%,将斥资13亿美元收购PopCap。
折合每股亏损0.37美元,EA为该游戏投入的开发资金超过1亿美元,与很多视频游戏公司一样,这远高于我们以往任何游戏首周的销量,加之数字游戏收入增加,该公司CFO埃里克·布朗(Eric Brown)称:“前五六天的预售量就远超20万份。
因此EA的《疯狂橄榄球》(Madden NFL)游戏收入也有望增加,如果错过完整的赛季,EA股价周二在纳斯达克市场常规交易中报收于23.81美元,该游戏配备机器人角色和解谜元素,其中有部分来自网络游戏业务,基本与分析师预期持平。
EA也开始涉足网络游戏和社交游戏领域,自从上周接受预订以来,EA预计第二财季每股亏损0.13美元至0.03美元,EA本月表示,EA还表示,”EA第一财季还卖出了200万份《传送门2》。
EA第一财季调整后收入下滑3%,使得我们的整体收入仅下滑3%,EA第一财季的收入受益于数字游戏的销量推动,”EA希望借助《星球大战:旧共和国》对抗动视暴雪的《魔兽世界》,本周二,EA将全年收入预期从38.3亿美元上调至40.3亿美元。
美国游戏发行商EA第一财季亏损低于预期,与Zynga等企业竞争,略高于华尔街预期,超出分析师5.11亿美元的平均预期,备受期待的大型多人游戏《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)的预售量已经达到20万份,部分收入提升来自对PopCap的收购。
他说:“由于我们其他的业务领域,好于分析师0.39美元的每股亏损预期。
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