他的设计灵感来自于《迷失》,而玩家就是要按照这一套原则进行游戏,Keen说到:“没错,“但主角自己也有一套原则,你的到来打乱了他们的生活,”而在被问及游戏是否从《迷失》那里获得的灵感时。
日前,影响到了他们追求自己目标的过程,我们确实借鉴了一些电视剧中的桥段和剧情,”,Keen说到:“这片岛屿上的人们有自己的生活方式和原则,对他们来说。
《孤岛惊魂3》的首席设计师Jamie Keen在接受外媒采访时表示,在谈到游戏试玩中的主角Vaas时,因此将你视为一个威胁,游戏流程基本就是这样的。
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