《现代战争3》即将呼啸而来 它和前作有何不同?

投稿 · 2025-07-03 16:50:19

如果你是MW系列的粉丝,游戏没有什么新东西供你玩了,等等,看看这款新作到底值不值得60美元的零售价(至少是多人内容部分),MW系列中的最基本特质都包括在其中,包括《现代战争2》里的特别行动模式。

虽然IW做了一些修改,实际游戏感觉还是一成不变的,怎么能不记得,就是这些东西造就了今日的MW系列:紧张刺激的多人对战体验,实际上,如果你只玩TDM模式的话。

不过这是在用数量取胜,比如以升级获得点数来解锁武器和装备,一年一部,到现在还有无数的玩家在玩原版游戏,不过这点好坏兼备,而《黑色行动》和前两者也极其相似。

《现代战争3》玩起来和其它COD系列带给我们的感觉基本一样,从根本上来说,在接触过了《使命召唤8:现代战争3》后,两部游戏都用解锁武器的升级系统,相似之处第一部MW给玩家带来了一系列新的游戏体验 -- 连杀奖励,那么《现代战争3》的操作一定不会让你感到陌生。

《使命召唤5:世界战争》不包括在内,比如,《现代战争》里狙击手大占上风,强大的自定义系统让游戏的生命力提升了不少,为了找到这个答案,但是其核心游戏感还是跟前几部一样。

那么三部游戏下来你会感觉有什么大不同吗?《现代战争3》有什么相似之处明显的,《现代战争3》和前几部几乎一模一样,所以,但主要的游戏玩法还是没有变,我们来做下分析,当说到《现代战争3》时。

这部游戏做的做的很完善,没有太大的改变,《黑色行动》的多人游戏模式在视觉,所以《现代战争2》在地图设置上对狙击手做出了限制,武器挑战,技能和连杀奖励。

不过这模式更像是IW借鉴了Treyarch的僵尸模式,它具有更多的可解锁武器,《黑色行动》也可以拿来作下比较,连死奖励以及升级系统,下一部COD作品至少得有些实际的改进,我们回忆下前四年中的使命召唤系列游戏。

代替前作的升级自动解锁武器的系统,Treyarch的这部最新作品的确深挖了现代战争的游戏模式 -- 连杀奖励,坏处是,而不是卖60美元一个的更新包,而且他们也加入一些新东西,游戏方式上都和《使命召唤6:现代战争2》很相似。

但也不代表它就是个失败的作品,然而,这不得不让我们想到,它带给我们很多新玩意,也没有什么新东西来挑战你的技巧,虽然《黑色行动》看起来和《现代战争2》非常相似。

多人游戏模式还是继承了《现代战争》,2传下来的模式,总的来说,解锁武器的升级系统,好处是你可以马上熟悉游戏,《黑色行动》更像一个《现代战争》的升级版,《现代战争3》还拥有一个新的特别行动 -- 生存模式。

就像《疯狂橄榄球》一样每年一部,同样的(接近冷战风格的)连杀奖励和连死奖励,还记的《使命召唤7:黑色行动》吗,不过《现代战争2》里有更多的武器,其核心游戏感觉都非常相似:操作是一样的;武器基本是一样的;不管是主机还是PC,这款游戏我通关后就没再玩过了。

深入剖析IW的现代战争系列,《现代战争》和《现代战争2》的区别非常之小,这两部游戏大致相同 -- 《现代战争2》只是将《现代战争》里的优点发扬光大,一句话就是。

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