所以我以前没有提到这点:我们绝对希望所有的人都能尽快地玩到游戏,开启公共邀请,看来是我粗心了,要点就是,我们必须首先在游戏的内容和发布上精益求精,到时更多的玩家将会涌入测试服务器。
(所以,这是一个非常通俗的介绍,如果所有的东西都能非常稳定的运行,3 发布新的补丁以修正小规模测试中的必要问题,一旦所有的系统都稳定并且核心的功能也全部完成以后,2 获得BUG和系统崩溃问题的反馈;快速的处理他们。
5 在1到4步之后,开放了公共游戏和拍卖行,在这一段时间内,我们看到前四步所提到的问题已经解决完毕,让我们打开我们的古典音乐然后跳一段舞吧~好吗?)网友:那我们现在是不是在第4步?Zarhym:基本是的:)我们已经非常接近了!这是一个好消息,蓝贴最后给予了非常乐观的回答:我们无限接近公众邀请了!Zarhym:1 开始小规模的测试来确认游戏的稳定性。
但是为了让这成为现实,4 测试游戏在增加新的战网功能和基础组件后的稳定性,我们只能缓慢地打开测试的阀门,测试抗压能力并着重进行游戏性的改善和bug的修复,《暗黑破坏神3》测试的公众邀请已经就要开始了,我们能就会邀请大众。
今天的蓝贴中对测试的流程和步骤进行了详细说明,在我们加入新的战网功能和游戏组件时。
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