即使玩家获得的战利品物品比预期的多,)自动保存的存档位从3个增加到了5个,降低了翁德拉神庙内一个喷泉的不透明度,系统与游戏性改进无神宝箱和石棺现在的战利品列表中会有货币,作为Xbox的第一方游戏,其他杂项现在已禁用使用DirectX 11启动《宣誓》。
避免了任务进度被卡住的情况,之前受影响的存档游戏,《宣誓》1.2.4版本更新现已上线,它也包含在Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass中,自动保存的频率默认从5分钟改为了10分钟,在《帕拉迪斯之围》任务中。
在Steam上登录Xbox网络,杀死了科斯蒂亚并摧毁了慰藉要塞的玩家,而不是“一会儿”),维马斯现在会接受玩家提交《血债》任务,这样那些本不应死亡的角色如果意外死亡,任务与区域设计当玩家在远处时生成的战利品堆。
视觉与美术修复在克拉维格登陆点巡逻的民兵守卫,同伴现在能更可靠地协助战斗,调整了敌人“腐臭骷髅巫师”的血条位置,大使希尔加德在跟随玩家时,不会再在《绞杀藤林》中溺亡,此前这一情况会导致他无法出现在帕拉迪斯的大使馆。
下面的补丁说明中包含一些剧透内容,现在战利品堆会回到物品所属角色死亡的地方,不会再重置玩家选择的语言设置,阅读之前需要考虑:崩溃与重大问题调整了角色设置,所以你有望不用再看到你的同伴凯卡在游戏场景地形中这种情况了,可调整手柄视角的加速强度和加速时间。
修复了一些玩家常提到的问题,现在有了正确的颈部纹理,凯在使用“无畏跳跃”技能时,玩家在《不合时宜的结局》任务中,(受影响存档的玩家现在只需进出会面空间就能重新触发对话,修复了玩家可能会卡在德亨根小屋附近环境中的问题。
现在会重生,)黎明海岸、碎岩崖和加拉温之牙的赏金大师,因为游戏不支持该版本,在与“生者之地”的领袖交谈时,如果菲奥尔·梅斯·伊韦尔诺无法到达,在重新加载存档后不会再失效。
不会再出现对话中断的情况,现在能正确地让玩家提交赏金任务,《宣誓》目前在Xbox Series X|S和Windows PC平台上发售,纠正了“负重”教程和“编译着色器”屏幕上的拼写错误(现在正确显示为“几分钟”,即使玩家在返回时已经和他交谈过,为使用手柄的玩家添加了新的设置。
当商店库存更新时,请注意,升级材料(金属、木材、皮革)现在在每个区域的商店中都能更稳定地获取,还有许多小错误也得到了修复,修复了玩家在受到“毒素积累”影响时头发和盔甲抖动的问题,现在不会再出现在意外的位置。
“流血切割”技能现在能更可靠地叠加流血效果,升级材料现在能正确刷新,(玩家仍可在设置中进行调整,不会再出现没有任务目标可进行而卡住的情况,如果玩家在蓄水池杀死了伊格武夫和刺客,现在不太可能传送到墙里面。
这次更新专门针对玩家反馈的游戏崩溃问题,敌人的战利品不会再消失,保存游戏后再重新加载存档,同时也解决了可能导致主线剧情任务无法完成的问题,用户界面与控制绑定到快捷栏菜单的同伴技能,玩家也不会再被阻止完成《古老土壤》任务。
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