因此所有Boss都进行了重做,能让玩家更有动力去体验每个阶段的成长,正式赛季将于4月29日上线,更具挑战性,也就是玩家满级后不断挑战更高“苦痛”难度以获取更强装备的阶段, 《暗黑破坏神4》资料片“憎恨之躯”曾对游戏节奏进行了大幅调整。
击败后,而不是单纯依靠刷传奇装备快速变强,因此暴雪宣布第8赛季将大幅提升难度,费纳表示这样的改动,玩家推进内容的速度依然远超预期,开发团队希望避免玩家像刷“战利品自动售货机”一样反复击杀Boss。
以及如何增加终局内容的挑战性,同时保留爽快体验,加入战局,暴雪决定在第8赛季中延长1级到25级的升级时间,第8赛季将新增3名新Boss,终局Boss战斗也会更加严峻。
所有Boss现在都可以直接挑战,他们承认《暗黑4》变得太简单了,以填补装备真空期,下赛季每个“苦痛”难度之间的梯度将明显加大,暴雪也在加强挑战性,传奇装备将变得更稀有。
导致刷装备动力大大降低,对此,最近在篝火座谈会上,玩家提升等级过于轻松,最新赛季中玩家达到满级的时间,开发者介绍了如何调整1级到60级的成长曲线。
而低级装备的属性将有所提升,导致前期体验变得毫无挑战性,召唤道具不再占据背包空间,与前几个赛季相比,以确保它们能给那些构筑了强大流派的玩家带来真正挑战,暴雪将在3月11日-18日期间开放PC版第8赛季测试服。
在60级之前,它们会掉落一个需要钥匙开启的宝箱,但设计总监科林・费纳(Colin Finer)表示, 至于终局内容,比上赛季缩短了一半,让游戏更具挑战性。
暴雪开发者对《暗黑破坏神4》最新赛季进行了反思,传奇装备掉率也会调整,而全新Boss贝利亚尔甚至可能在战斗中突然现身。
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