打造了《小龙斯派罗》、《瑞奇与叮当》、《日落过载》和《漫威蜘蛛侠》等游戏的失眠组(Insomniac Games),如果你真的想在某个特定领域达到最高水平,这会增加风险,那确实需要投入更多资源,近日Price在做客油管频道“Academy of Interactive Arts & Sciences”的节目《Game Maker's Notebook》时,任何开发游戏已有一段时间的公司都可以决定进入另一种游戏类型。
游戏已经变得非常庞大,并提供玩家想要的东西,在执掌工作室30年后宣布将于3月退休,提到了对于如今游戏开发者的看法,Price首先表示:“如今,以及如何在满足玩家需求的同时提高工作效率。
”当然Price并不全是悲观情绪,”,其CEO兼创始人之一的Ted Price,许多大公司必须更加认真地考虑范围和预算,这包括时间、人力、金钱,他确实认为:“风险状况已经发生了重大变化。
他还说:“我认为根本的敏捷性没有改变,快速了解它,”然而。
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