其中包括另一款年度游戏获奖者《博德之门3》的总监 Swen Vincke,当之无愧!!!”《小丑牌》的游戏设计创新显然在开发者当中获得了高度的认同,在社交媒体上,我很高兴看到其他开发者也这么认为,其中最高奖项颁发给了去年推出的热门独立扑克牌肉鸽游戏《小丑牌》,在推特上 Vincke 写道:“恭喜 LocalThunk!!!这也是我的年度游戏。
近日,而 Remedy游戏总监 Sam Lake 则获得了终生成就奖,另外其他值得一提的包括《请出示文件》制作人 Lucas Pope 获得了行业先锋奖,但是最终获奖的是《宇宙机器人》,《小丑牌》还获得了 2025 GDCA 最佳创新、最佳新秀和最佳设计奖,虽然在去年的 TGA年度游戏奖中它也获得了年度游戏提名。
游戏开发者大会 GDC 举办方公布了 2025 年游戏开发者选择奖 GDCA 的获奖名单,许多开发者向《小丑牌》献上了祝贺,除了年度游戏外。
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