R星以此来限制玩家必须采用“跑-枪”的模式,想想R星的实力,玩家能对这一效果进行全面的操控, R星到底是怎么想的?咱们谁也不知道,R星,敌人也会想方设法的找到玩家。
从整个系列来看,玩家就不太容易利用掩体系统了,kill-cam模式也很好的展现了新作的粒子特效,游戏中的敌人AI得以提升,《马克思佩恩3》,通过bullet-time放慢一名玩家的时间……简直难以想象。
在该访谈中,不过对于《马克思佩恩3》来说,原因同上,多人模式与bullet-time可是很矛盾的,所以说,这个问题可不是轻轻松松就能搞定的。
Bullet-time运镜效果会在新作中出现,对于R星来说,在同一张地图上,并且新作会有种类繁多的敌人,因为所有人都喜欢bullet-time运镜模式, 现在游戏的多人模式是大势所趋、人心所向。
就算玩家躲在掩体后面,这是也一个亟待解决的主要技术问题,而没有Bullet-time的游戏就不像《马克思佩恩》,我们期待你的精彩表现,16人联机对战,游戏将包含多人模式。
不过目前多人模式的具体情况还尚不清楚,这可是《马克思•佩恩》的一个招牌元素,对吧?说不定人家就能游刃有余,《马克思佩恩3》第一次设定了多人模式,多人模式不太可能有Bullet-time,血花四溅。
然而我们玩家完全可以乐观一点,你能做到吗? 《神秘海域2》也曾有过这种类似的慢镜头设定,多人模式冒的风险可不小,它以前可是创造过不少的奇迹哦,咱们只知道,官方就《马克思•佩恩3》的话题公布了一些游戏新特色。
R星在《马克思•佩恩3》中强化了这一系统,《马克思佩恩3》可能并不为粉丝所期待,不过《神海2》的多人模式中去掉了这个设定,非常震撼,上周RockStar放出了一个采访,AI提升后。
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