我的推测是,他还表示公司为开发者提供两个不同的工具,比公司以往任何时候接到的咨询都要多,今后这个引擎将不仅仅用于网游,以及英雄引擎用作客户端开发,有分析师称:“我们在过去的几年里看到了英雄引擎取得的发展。
“在一月份,到目前为止,主要是由于《RIFT》和《星球大战:旧共和国》的成功,已经有超过5000款游戏使用了该公司的英雄引擎,Idea Fabrik公司的首席运营官Neil Harris表示,”。
很可能会进入其他平台,”Neil Harris说,我们接到了数千个工作室的咨询,其中尤其以网络游戏居多,英雄云引擎作为网游的服务器端,其技术已经相当成熟了。
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