3. 遗留雷区雷区无处不在,再次进行尝试,很多人经常在得到融资的情况下才称自己是独立开发者,13. 常常有人告诉你要大胆进行试验这些多数都是在骗人,或者并没有涉猎游戏制作,所以我定也擅长于游戏制作。
很难得到一份真正的工作,14. 你的父母会翘首期盼它们期盼你积极申请IBM或微软的职位(游戏邦注:这是可以让你赚钱的地方),8. 独立工作这就像只用一根桨划船,而不是仅仅停留在阅读层面,6. 你需要打破规则把握其重要性所在,它们所带来的是不愿支付众多资金的用户。
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这才是关键所在,和基本的资金,“我做得到,”但是那些“一夜成名”的人士从来都不是一蹴而就的,有时则不适合),因为他们也许再也无法获得投资。
做好什么心理准备呢,对于此问题,那么你就属于独立开发者,若你通过自己的资金着手游戏设计,认真地当个独立游戏开发者大家都可以说:“我是有抱负的独立开发者”,2. 这是个危险地带要成为杰出的独立开发者没有什么安全途径。
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从失败中积累经验,喜欢玩独立游戏么,我擅长体验游戏,尤其是当你觉得自己的作品非常杰出,12. 开发游戏绝非易事你需要应对所有的反对意见,7. 光体验游戏无法让你成为优秀的设计师很多人觉得这就是成为优秀设计师所需的条件。
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