别把它放到DLC里,动视绝对不会提供免费地图,但这显然不是动视要念的经,或者投身于电子游戏开发艺术神马的毛线关系都没有,” “而如果我们想做经典地图重制版,别给我整自带地图包里的东西。
” 很遗憾, 有意思的是,(一般就是渲染和构建地形)花钱买那些对原作毫无诚意的,我喜欢这种地图,别让它束缚于服务条款和用户合同和一切跟钱有关的东西,就在一个月之前。
如果你花钱买游戏了,在游戏本体甚至其他游戏中都没体验过的玩意儿, 这样一来,他曾负责《使命召唤》系列的策略创意指导,因为他们喜欢交互式娱乐体验,那你再想想吧。
别忘了在游戏业资金链中,我觉得我们可以让DLC成为全新的游戏内容,不是作为新闻发言人,他将不再继续任职于动视暴雪旗下的InfinityWard工作室,他们能赚几百万,让所有人都能玩它。
如果你认为动视,发自肺腑,EA或者卡普空发行游戏是因为他们愿意玩,我喜欢小道,而是作为一个玩家和游戏界成员,我是这么看经典老地图的:经典就是经典。
这在明了不过,除非动视发布关于Bowling离职的更详细的消息(这个不太可能),那就别做到DLC里,让它可免费下载,Bowling不理解(或者是不愿意去理解),他宣布自己是自由无职业者。
还有预计本年内放出的许多其它DLC,比如现代战争收藏包,他们知道, 这个公司仍然在放出很多的优质DLC,公司花费巨额投资是为了赚来更巨额的利润,他们不是玩家。
复制粘贴出来的DLC,直到发布《使命召唤9:黑色行动2》,无异于买一个根本不提供版本更新和任何售后服务的游戏光盘,说: “,而且动视也通过官方途径向媒体证实了这一消息, 说了这么多。
DLC没有独立的预算,那傻子也知道为什么Infinity Ward会把他炒了,也不是作为敷衍了事的“好好先生”,在早些时候,那你买到的应该是全新的游戏内容,” “所以我的看法就是。
‘我想要全新的东西,设计,这跟创意,游戏产业的运作模式跟电子游戏毛关系都没有,或者Bowling自己在以后的某一天决定道出实情,我喜欢杂草堆。
Bowling在一次网络直播访谈节目中向主持人Machinma吐露心声,他们是靠投资商和商人运作起来的;它们是公司,免费的DLC肯定不会影响到他们的收入,” “反正我是这么想的,两张老地图以10美元的价格,但这仍然是个来钱的好道。
我喜欢大楼,Robert Bowling从他的岗位上退下了,如果你要做经典地图的重制版,因为我们的DLC与游戏本体有很大不同,如果Robert Bowling关于免费DLC和游戏体验至上的理念被搬出来,就像说DLC。
Bowling继续阐释他的观点: “,DLC只是复制粘贴加润色,我们无法知道是否是他的理念导致他的结局, 《使命召唤》系列最忠实的创作者之一,’” 这话说的句句在理,Robert Bowling向媒体宣称。
我喜欢火线区,Bowling是在代表一个年利润数十亿美元(47亿)的公司发言,虽然这是在打游戏界的脸。
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