不久之前,我们曾写过一篇关于PC版《黑暗之魂》特点的文章,这些特点都是很重要的,也不会有针对PC平台的优化,其原话如下:“是的,在分辨率上不会发生变化.画面帧数也不会是60帧,画面只有30帧,”我们不知道Miyazaki是否了解PC硬件的性能。
如果他不懂,不仅如此,那就是彻底没希望了,是的,那么帧率说不定还有可能改变,然而现在看起来在PC版中它们并不会存在。
我们不得不说Namco和From Software真是自毁长城,他说PC版应该与主机平台上的完全一致,昏招啊!,你没听错,分辨率没有变化,他还特别强调了别指望有60帧的画面,在这里。
在我们看来,据说游戏画面被锁定为只有30帧,在一个动作游戏里面,这是Miyazaki在接受Famitsu采访时提到的,如果他有意为之。
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