也不会被告知要做什么,但是BioWare还是拥有相对独立的游戏开发自主权,逐步修正完善游戏质量,谦逊而认真对待玩家的回馈信息,” “我们对每一款发行的游戏都非常负责,然后才能使下一款游戏的质量更加出色。
BioWare创始人在接受外媒采访时说:“我们现在要做什么还是有很大的自主权,我们必须做出让玩家们满意的游戏,尽管现在归属EA旗下,” Greg Zeschuk继续说:“工作室首先要“取悦”的并不是EA,”,玩家们才是我们关键的“持股人”。
日前,” “我们不会被强迫做任何事情,我们做游戏都是自己决定的,而是众多玩家与开发人员本身。
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