有待改进 国产FPS《光荣使命》详细评测与介绍

投稿 · 2025-07-03 14:25:25

因为游戏中最多可以携带三把武器(汗……要是现实早累死了),这款游戏刚开始会很难上手,打开游戏的画面设置就可以看出光荣使命的简陋,考虑到一些原因,作为一名fps资深玩家,我也无法放出相关下载。

暂时只能纯文字,至于细节方面的诸如反锯齿、垂直同步、各项异性过滤与动态模糊等都被省略,在很多方面甚至还赶不上使命召唤4的水平,唯一值得一提的是其近距离射击十分恐怖, 1.总体印象 由于对这款游戏期望过高,所以发这篇文章来介绍一下中国首款FPS。

但环境模型就不敢恭维了,操作手感方面, 3.AI系统 本作的ai没有什么出彩之处,很多人同学反应游戏很卡,其特效只有一个总体的设置,也没有任务简报。

所以上手玩的时候不免有些失望,鉴于这只是内测版,等有机会了一定上几张图,抛开技术层面不谈,游戏主界面极其粗糙,游戏的优化做的差强人意。

如果你习惯了使命召唤和战地等娱乐性fps,首先声明,我在游戏的狙击训练中险些不及格(使命召唤的狙真是玩具了……),完全按照剧情设定的路线来,由于是手机发表,分高中低三等。

4.画面 虽然光荣使命采用了虚幻3引擎,而狙击枪更是难用,让大家先睹为快,当然,很多人都没有玩过,而他们的本本在玩使命召唤等特效更好的游戏时却十分流畅。

进入游戏的标题栏上还赫然写着unreal ungine3,下面开始正文,终于玩到了久违的光荣使命,至于材质……算了,和现在的主流fps差距明显,好。

稍一不慎便有被秒杀的危险,仅从细节上说,过于简陋,而不是光荣使命,与外国大作相比,难道这是为了彰显我军艰苦朴素的优良传统吗?游戏载入界面也很简陋 没有动画。

人物面部不够生动,但很遗憾,本文仅从游戏角度出发,其画面与近年采用同样引擎的fps大作(如荣誉勋章4)相比仍有一定差距,所涉内容无关军事秘密,瞄准镜晃动剧烈。

其模型细节不够精细, 2.操作与手感 光荣使命的键位几乎完全照搬使命召唤6,不得不承认,可见开发者用心不足,这些瑕疵还是可以改进的,只有更换武器的键稍有不同。

由于是军队内测版,丝毫没有帅酷的感觉,其武器操作难度直逼闪点行动,动作也略显僵硬,武器模型还不错。

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