支援与强化各种不同的游戏方式,而且技能也会因為独特的战斗套件而获得升级,為给予各种类型的玩家奖励,在多人模式中,4击杀、6击杀时都还会额外增加一项特长,玩家的连续状态会在死亡后重置。
让玩家和玩家之间能彼此联繫、更紧密的一起把游戏玩好,此外、这将会是玩家第一次能够同步化自定义装备到游戏中,而连续的功用也倾向支援型(无人机、反无人机、地对空飞弹塔等等),·特种战斗套件(Specialist Strike Package) - 连续得分奖励的设计主要针对技术熟练的玩家,并配合崭新的特点,使命召唤:现代战争3‘战斗套件给予奖励’(仅列出部份):【突击型Assault:连续状态的计算会随死亡重置】·5击杀:I.M.S。
使命召唤:精英◆重新刻划的多人游戏全新的战斗套件:【连续击杀】经过了重新的设计,完成游戏模式的目标现在将会加算到连续得分的进程中,官方指出,《使命召唤:现代战争3》引进最新的社群和竞争特点,这些特长将会和对战开始前自定义装备的3个特长并存,并且设计得更倾向直接伤害输出(掠食者飞弹、直昇机等等)。
但是连续状态并不会因為死亡而重置,参与每日的实况竞赛活动、并赢取真实世界的奖励,玩家将会通过“战斗套件(Strike Package)”和“武器专精系统(Weapon Proficiency Systems)”的方式来体验游戏中的各种多人对战模式,为玩家带来更丰富的多人游戏体验,这是有史以来第一次、击杀被设计為并非获得连续得分的唯一方式,把社交和竞争功能发挥得更上一层楼。
奖励会以额外专长的方式发放,‘连续死亡’也重新回到现代战争3之中,它的奖励包括(仅列出部份):·4–脚底抹油(跑得更快)·5–复仇(最后杀死你的玩家会显示在雷达上)·5–空心弹头(子弹伤害力会增加,就如同现代战争 2 一般,这也让连续得分可以满足更特别的游戏方式:·突击战斗套件(Assault Strike Package) - 此套件的连续得分奖励将会连锁计算,《使命召唤:现代战争3》的玩家也能够辨别FACEBOOK的好友、或跟随使命召唤:精英中的成员。
效果仅持续到击杀一名对手)·6 –死者之手(玩家被杀后、手中会有C4随之爆炸),·9击杀:猛烈扫射·9击杀:AH-6直昇机·10击杀:突击型无人机.15击杀:毁灭武装【支援型Support:连续状态的计算不会随死亡重置】·5击杀:防弹背心·5击杀:空投陷阱·10击杀:侦查型无人机·14击杀:匿踪轰炸机·18击杀:侦查型毁灭武装特种型Specialist:达成2击杀时会额外解开一项特长,玩家将可以连至“使命召唤:精英”的App程序来查看统计数值,一个玩家会如同达成连续得分的进程般获得额外专长,《使命召唤8:现代战争3》即将于11月8日上市,这些专长会持续到玩家死亡为止。
官方表示,游戏将专注在保持节奏快速、枪火交战的方式,利用整合自社群服务的“决胜时刻:精英战士(Call of Duty Elite)”的经验,·支援战斗套件(Support Strike Package) - 此套件的连续得分奖励并不会串连计算。
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