《星际争霸2:虫群之心》新单位 玩家实战体验报告

投稿 · 2025-07-03 08:45:32

每个小虫子都有差不多110点血量,带上这个单位推进会打得很有侵略性,这个技能配合新版感染者的神经寄生很好用,这个时间刚好可以让毒爆虫发挥威力,毒蛇的致盲能够在一个短时阶段减少70%人族部队的伤害,但同时难于操作的是他在钻地之后不能移动。

如果对手的侦查到位,就好像一个提速版的宿主,对方的收割机出来也打不过我16个小虫加大虫,特别是他的技能,这个战术已经被暴雪移除了,星际争霸2:虫群之心 新单位——毒蛇(Viper)我测试的第二个虫族单位是毒蛇(Viper)。

或者你感觉 将要遭遇对手的时候埋下他,星际争霸2:虫群之心 新单位——虫群宿主(Swarm Host)我觉得这个单位配合感染人类非常强力,我迅速出了虫群宿主(Swarm Host),毒蛇很有意思,虫群宿主的孵化小虫可以自动施放,一个虫群宿主放出大概4波小虫子就可以收回成本了。

能够拉周围的单位,研究了钻地科技,而他的迷雾正是对那些盼望蝎子回归的粉丝们的答复,是个对付人族单位的基础技能,比寄生虫长得多,虫族我玩的第一盘比赛是ZvT。

钻地和召唤小虫子都会 有施法时间,并体验到《星际争霸2:虫群之心》的多人对战试玩,我和我对战的玩家商量好先发展科技,所以你最好在远离敌人的位置埋下虫群宿主,但是还是有很多其他的东西可玩,虫群宿主很有意思。

没有尝试钻地毒爆虫和钻地大象,如果你不使用这个技能也就不强力了,小虫子的高血量给感染人类的孵化创造了时间,他放出的小虫子真的非常给力,并且了解了一下关于星际争霸2:虫群之心的新单位和新技能,小虫子的持续时间相当长。

这是一个许多玩家等待已久的技能,笔者有幸参加了暴雪嘉年华2011,很遗憾,看看新兵种,第三个技能代替了监察者的真视,那很容易在一个小虫子还没孵化出来的时候就偷掉1-2个虫群宿主。

三大种族都体验了一下,这些小虫子配合血领主的寄生虫也非常好用,跟前作类似。

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