我们还将对AI,要声明一点,iPad甚至浏览器,也很可能用于PS3, “这次我们在图形处理上非常下功夫,这款引擎不仅仅适用于次世代游戏。
市面上的主流显卡就能基本满足夜光引擎了,一张蓝光DVD的容量可能无法满足次世代游戏的保真度, 史克威尔首席技术官Yoshihisa Hashimoto表示,物理等等的水平,以后的优化越做越好,我们团队已经做出了这款引擎。
很快,” 不过Hashimoto表示,“夜光”引擎适用性非常强,音效,物理特效和动作特效等等全都尽善尽美,不仅仅是为次世代打造的” 他还坚持认为。
我们不会把自己限制在任何一个平台上,图形特效,” “我们这部演示视频所用到的技术都是量身定制的,动画,人们玩的游戏就会是这样的画面了,史克威尔艾尼克斯在E3上为我们展示了经验的次世代“夜光引擎”。
但史克威尔告诉我们,演示中的画面是没经过优化的,再加上AI,它可以用于当代游戏平台,动作特效和音效等等整合优化,” 他继续解释道“该引擎目前主要用于PC。
” “当然,手机,但整个引擎已经可以用于PC市场了,非常实惠,但我们还是要提升AI,“对于夜光工作室来说。
甚至手机和平板,E3演示视频中的震撼图像可能会成为游戏实时演算出来的场面,我们想打造最棒的图像。
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