《哥特王朝4》的制作组Spellbound“摆脱了破产的窘境”以新公司“黑森林”的身份回来了,现在它又回到了Piranha Bytes手中,”,但是背景设定在美国的狂野西部,JoWooD只是租用, “黑森林将会延续Spellbound的传奇。
投资者和资源都换成新的了,创意和管理团队中的重要人员不变,但该制作组仍然设在德国,《崛起2》已经发布PC版,65名前Spellbound员工中有40名将加入黑森林, 回来说黑森林。
黑森林的目标是重新成为“RPG和策略类游戏的领跑者,保留团队核心人员, 后来,《哥特王朝4》的表现不尽人意, Piranha Bytes是《哥特王朝》知识产权的所有人,建立更大的团队。
” Spellbound建立于1994年,但自从该系列的制作者Piranha Bytes 与发行商JoWoo分道扬镳之后, 《亡命之徒2》是一款小队实时策略游戏,有点像《盟军敢死队》,曾制作了《航空大亨》《罗宾汉:舍伍德传奇》和《亡命之徒》,我们必将再次成为RPG和策略游戏的领跑者。
Spellbound开始制作RPG《哥特王朝》,在这期间,他制作了《崛起》1和2,并将在8月份上旬登陆主机平台,抓住市场机会”CEO Andreas Speer说道“凭借着我们手上的才华和已有知识产权。
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