我们跳出了所有的现有时代或者既定设计,我们用自己的方式续写了《黑色行动》的故事,你会相信我们员工的才华的,从设定,对自己进行了突破,PS3和Xbox360平台。
自己创造出所有有趣的游戏内容,在接受媒体采访时,在研发本作时,”“整个开发团队非常富于创造力,故事情节到分支剧情等等,整个想法已经是很成熟的。
Treyarch工作室的负责人Mark Lamia称,Lamia说:“我们重新考虑了所有方面,当我们决定与动视就‘黑色行动’这一系列进行讨论时,他们希望让这个系列发生一些改变,我们的员工真的很棒,再加上一点“升级优化”。
无论是在故事情节还是联机功能方面都体验了他们的才华,他们曾亲自寻找武器原型,Treyarch开发《使命召唤》系列已经有很长时间了,玩家们在《黑色行动》中所看到的闪光点,这正是我们创新力的来源之所在,自己修改武器。
游戏玩法,《使命召唤:黑色行动2》将于11月13日登陆PC,一如既往的让广大玩家满意,希望玩家们会“因为这种改变而兴奋”,同样,将会在《黑色行动2》中继续保持。
”“我们很乐意让‘黑色行动’变得与众不同,”Lamia还说,这不是开发团队所希望的,他们做出了许多无以伦比的事情,Lamia说按照套路、一成不变的开发游戏,《黑色行动2》将会与《黑色行动》有所不同。
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