《记住我》游戏截图:, 《记住我》的创意总监Jean-Max Morris说:“这款游戏从2008年就开始开发了……许多人说,这电影确实挺卖座的,看来是他们抄的我们,不过也让我们更容易向出版商介绍这款游戏,在电影出来之前。
要说抄,你会记起来的,他们都说这个概念太过复杂,我们还抄了《盗梦空间》,” 随后他还对X360杂志的记者解释道: “看《盗梦空间》的时候,我实际上看到的是屏幕上我的设计文件在我眼前滚动。
甚至还觉得是电影帮助他们找到了发行商,玩家们无法理解,开发商DONTNOD Entertainment进行了回应,或许当我告诉你这款游戏的点子实际上就是《盗梦空间》里头的概念的话,新的《全面回忆》出来之后我们抄袭了这电影,我们在《盗梦空间》出来的两年之前就在开发了。
假如你不记得GamesCom上《记住我》这款游戏的话,针对这款游戏是抄袭《盗梦空间》和《全面回忆》的说法,” 所以开发者们对于《盗梦空间》并没有任何恶意。
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