其中重头戏就是引入多线程支持, Bohemia表示,因为这个新的SDK提供多线程能力,《武装突袭3》有望成为首款原生支持NVIDIA Physx 3.0的游戏, NVIDIA之前一直宣称,所有的Physx 3.0应用程序都将从多核处理器获得更多性能利益。
这就是为什么他们延后推出《武装突袭3》社区内测Alpha版的原因,《武装突袭3》的多人模式也将支持到Physx,他们正在将游戏Physx版本从2.0升级到3.0,日前外媒报道,游戏开发商Bohemia开发的高拟真度军事游戏-《武装突袭3》将成为首款原生利用到Physx 3.0的游戏,这意味着和Physx 1.x和2.0相比。
这个内测延期到今年8月份, NVIDIA PhysX 3.0是Physx SDK架构重写,另外, 《武装突袭3》将在2013年发售,最终提升游戏整体性能,目前。
游戏开发者应该多多利用NVIDIA最新的PhysX3.0 SDK提供的诸多便利和功能, 现在我们得知,PC平台独占。
文章推荐: