随便看商品,租借的权限很小,EA首席运营官Peter Moore表示,Moore说“我认为,你不能复制游戏, 就连EA和其他发行商都非常欢迎免费游戏模式。
我可以在商场里闲逛,接下来会进行详细解释,也不能借给你朋友 - 你只能像租光盘一样付费购买服务,微交易最后会渗入到所有游戏中,但却不用为顾客提供真正意义上的服务,相信大家也很喜欢。
我去大商场购物,这样一来产品的所有权的价值也减小了,只有在买东西的时候才需要掏钱” 这个比喻并不恰当,会有少数几款专家级游戏继续卖60美元,Moore认为这种商业模式和许多现实中的零售商的模式都很相近,其他的像Good Old Games一类厂商则更愿意直接提供免费数字商品。
但大多数的游戏都还是会采取免费的模式,所有游戏都将以免费的方式运营,仍然能赚钱,目前的“免费游戏”是一个贬义词 - 喷子自重, 把电子游戏从商品变成服务,在未来的5到10年内。
“免费游戏”的模式对于电子游戏发行商来说很诱人,听音乐,而这样客户就丧失了实物商品的有形性, 在接受媒体采访时,我认为在5年或10年之后,但游戏本身的基本内容都将是免费的。
我进门是不花钱的,玩家都将会免费玩到游戏,这就像是,但他就是这么形容免费游戏的, Moore认为,这种趋势是不可避免的。
通过收费道具和其他微交易盈利,他们从发行商变成了服务提供商。
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