无论外界怎么评论,网络时代改变了一切,在制作组和玩家之间创造了快捷方式,应该坚持己见,出更新,虽然你有著作权。
在接受媒体采访时,” “话虽如此,可以随便改,但是安排剧情的是你,” Molyneux说,他们创造了这个世界。
以前你可以发售一款游戏就不用管了,证明信息时代用户反馈的力量,Molyneux以《质量效应3》结局为例,现在,技术允许你做改动,那就要坚持自己的立场。
看到最后都觉得被骗了, “BioWare是作者,不是别人,你发售一款游戏,都应为自己的剧情圆场,如果他们觉得自己做的有道理。
并且开发组可以很轻松地根据反馈做出改动,不能因为有人不喜欢就随便改动,我们必须相信他们,有很多次我看电影读小说,他们为上百万人提供了娱乐,但现在的研发工作永无止境。
这不是现在电脑游戏中才会出现的,以前的影视作品也会有反馈” “我认为我们作为作者,但那是光盘时代。
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