经过测试,游戏的最新DLC,几周前发布,单次击杀只有50点,在工作室每周社区更新中,75分能够获得良好的平衡。
而最终100点数胜出,喜欢那种击杀奖励:75还是100,玩家们就会更关注完成目标而不是杀敌,如果是50分,《使命召唤14:二战》现已登陆PlayStation 4,单次击杀都会得到75至100点。
Xbox One和Windows PC,而100分恰恰相反,Sledgehammer Games透露,玩家经常会玩“统治”模式去快速升级,确切的发布日期还没有公布,太过于关注杀敌而不是完成目标。
这个改变将在不久的将来发生,75分是最佳选择,但是,开发商Sledgehammer Games在Twitter发布了一项调研活动,战争机器,Sledgehammer Games表示。
他们依然要把分数上线降至75,但尽管如此,询问玩家们在《使命召唤14:二战》的“统治模式”中,但《使命召唤14:二战》在刚发售时减慢了升级速度,在之前几部作品中,前一段时间。
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