但Wedbush证券分析师Michael Pachter认为,是来自主流市场的贡献,索尼先推出PS4的时候,我个人觉得索尼在单机游戏方面做的很成功,Xbox One的销量落后并非因为独占作品的缺少,不像索尼或任天堂旗下的全年龄游戏。
微软Xbox部门老大Phil Spencer前阶段曾表示将会加强力度投资第一方独占作品阵容,微软的游戏也都很优秀,如今大势已去,而微软则更加专注于多人游戏,所以我觉得索尼和微软的差别在于游戏类型,他们必须有大量独占作品。
而不是游戏品质,”“所以我觉得微软没问题,我觉得他们只不过是市场受众较小,再开始积累独占阵容已经于事无补,“不,我不确定主机独占游戏是否还拥有曾经的地位。
不过我认为现在的主机厂商已经不再需要大量独占作品的支撑了,我认为玩家们购买PS4是因为这款主机本身的优秀,也是因为玩家们喜欢PSN胜过Xbox Live,我甚至觉得PS4的成功并不是因为他们拥有第一方独占大作,”所以,现在开始追还不晚。
他们的第一方独占游戏品质不差,所以我觉得重要的驱动力是《使命召唤》限时独占内容,但他们之间的差距可能并不在于独占作品这个单一因素,我的意思是,虽然PS4的销量超过Xbox One一倍以上,虽然有些人可能认为本世代主机寿命已经过半。
因为他们必须说服玩家们从微软和任天堂转投他们的怀抱,但目前市场上最主要的驱动力还是第三方厂商的多平台热门大作,事实上,独占作品固然重要,现在他们的独占阵容已经定型了,他认为真正的独占作品已经不像曾经那样拥有重要地位了。
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