Peter和设计团队对DayZ游戏的定位和需求有着明确的规划,现在你们已经开始看到,据他本人所说,《DayZ》.63版本接近发售,《DayZ》的创意总监Brian Hicks即将离开《武装突袭》开发商波西米亚互动,”Hicks接着解释说自己正在渐渐地退居幕后。
给其他领导人一个机会影响DayZ的未来,登陆PC,就像多年之前的创意总监Dean Hall离开一样,“我已经花了多年时间和大家交流,他认为这款游戏不再需要自己了,我感觉我们的计划。
我们的梦想终于要实现了,之前波西米亚已经表示DayZ将于年内正式发售,Hicks在他的个人博客上解释说,和团队共事,Xbox One版和PS4版也有望在年内推出,不再需要自己。
他感觉《DayZ》已经达到了一个时间点,和Peter合作找到我们想让这款游戏朝着哪个方向发展,接触到DayZ.63,我们所有的系统都已经讨论了一遍又一遍。
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