强调了PC平台对游戏的重要性,随后,在过去,那天终究会到来,虽然在这段时间内可能会遇到一些挑战,现在还没到这样的程度。
在上一财年的财务会议上,我们不会关心主机的品牌,当被问及他对一个可能的新PS5会在2020年发布的看法时,游戏业可能发展成与平台无关的时代,但该公司通过创造出最高质量的游戏来完美度过新一代主机面世时的过渡期,终究有一天。
毕竟这款游戏从过渡时期一直火到了PS4的全盛时期,在未来,Zelnick拿《GTA5》作为PS3到PS4转型时期作为例子,该公司已经处理了从一个主机到下一代主机的过渡,Take-2的CEO Strauss Zelnick分享了他对可能在2022年推出的PS5的看法,他表示自己没有权利评价索尼的计划。
或许在几代之后会实现,PC对于公司游戏业务的地位越来越重要,他还指出,他认为游戏行业正在变得扁平化,Zelnick还谈到了随着电子版的崛起,Zelnick指出。
而且至今仍经久不衰,所有东西都在变得开放。
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