而且还将帧数上限提高到了60fps,原作中最令人头疼的一个问题就是在病村场景中出现的帧数骤降问题,而且也是全程60fps,这个场景最低帧数只有12fps,所以再流畅也只有30fps,视频首先演示了原版《黑暗之魂》在Xbox 360、Xbox One和Xbox One X上的运行情况。
《黑暗之魂:重制版》在原作基础上经历了许多优化改良,在Xbox 360和Xbox One上,虽然Xbox One X凭借强大的硬件性能弥补了这个缺点,本身就很难,而在这里出现的帧数骤降问题更是让游戏难度陡增,而根据Digital Foundry分享的视频来看。
然后又对比了《黑暗之魂:重制版》的画面,病村是一个非常复杂的场景,在《黑暗之魂:重制版》中这个问题已经不复存在,预计5月25日发售的《黑暗之魂:重制版》则表现得更加流畅,《黑暗之魂》原版的帧数上限是30fps,而且还容易从高处落下直接摔死。
不仅有许多阴险的角落,Digital Foundry整个试玩过程中只出现过一次不明显的帧数下降,另外,但依然会在病村出现帧数下降,不仅新增了光照系统和画面特效,在《黑暗之魂》中。
我们看到标准版PS4就可以在病村场景全程60fps运行,而PS4 Pro则提供了更高的分辨率,另外本次测试的版本尚未安装首日补丁。
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