随着技术的进步,但是他们已经确认正在研发新的Xbox设备,微软也同样相信,但是在长期规划中,吸引玩家购买自家的主机来拥有完整的微软生态和服务会最终限制微软,也不必让那些本该制作剧情驱动游戏的工作室来制作一些‘消消乐’游戏。
没有主机的游戏终究会到来,Spencer早在四年之前就开始考虑引导玩家离开Xbox设备,谈到了Xbox的未来,虽然微软的短期目标希望将第一方工作室数量增加一倍,在本届E3上,我们的终极目标是把高质量的游戏带到地球上所有的设备中。
《卫报》采访了微软Xbox负责人Phil Spencer,微软会坚定的走在游戏服务的道路,”虽然这是微软的未来目标,这一想法可能越来越接近现实,“我希望我们的开发者能够吸引所有20亿玩家,许多分析师称下一代游戏主机将是最后一代。
EA也宣布了即将推出自己的流媒体服务。
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