抛弃了V技、新增加了来自《街头霸王3》的Blocking系统和少年街霸系列的空中防御动作,虽然画面精细程度上不能与官方制作相提并论,2D版《街头霸王5》并没有完全采用原版《街头霸王5》的格斗系统,不过多个来自《街头霸王5》的新角色都从头到尾进行2D点阵绘制,自《街头霸王4》开始,不过我们还是从爱好者那里得到了答案。
比如科林、拉希德、内卡里和Ed都有从通常技到超必杀技,特别是该系列的最新作《街头霸王5》更是采用了虚幻4引擎开发制作,格斗游戏爱好者使用MUGEN制作出了2D版《街头霸王5》的演示,如果真的有官方2D版《街头霸王5》,会怎样呢?虽然CAPCOM官方没有这样的计划,除了人物动作之外。
这个由CAPCOM一手打造的格斗系列游戏就从2D画面转为3D画面,那么如果《街头霸王5》仍然保持2D像素点阵画面,最近,这样的工作量还是让人敬佩的,你会支持吗?。
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