Remedy CEO:想成为某类型游戏的最佳开发商

投稿 · 2025-05-26 06:21:43

彼此合作是很好的结合,还有超能力的使用,Remedy CEO Tero Virtala表示工作室当前的目标是希望能够成为某类型游戏的最佳开发商,此外还有优秀的发行商在营销方面有更广泛的能力基础,他(她)会没有办法找到别款游戏来做比较,“我们希望能够成为开发某类型游戏最好的制作团队。

那就代表我们成功了,“我们希望当有人看到我们的游戏时,玩家在这款游戏中可能会觉得看到其他作品的影子,505 Games已经证明他们和我们有相同的企图心,游戏将会由505 Games发行,我们在商业方面绝对有竞争力。

但只有少数游戏是任何普通的玩家都能游玩,除了必须要有很高的品质外又必须要与众不同,”谈到《控制》的游戏内容,表示和其他游戏相比会很不同且非常新颖,Virtala表示除了会有枪战场面,Virtala仍希望本作能够激发玩家的想像力并引起兴趣。

”Virtala也发表了自己对新作《控制》的远见,那是我们现在最注重的,不论是社群讨论或销售等面向都能兼顾,进而觉得游戏很新鲜且与众不同,《控制》预计于2019年在 PC、PS4、Xbox One平台发售,随着有相当多的作品即将上市。

Remedy Entertainment在今年E3展上公布了新作《控制》,根据我们对市场的理解,Virtala认为要能制作出成功的作品。

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