《龙星的瓦尔尼尔》新情报:可吞噬敌人的龙之力

投稿 · 2025-05-26 08:15:43

战斗中可有三名小队成员参与,恐惧计量槽将会被清空,还可使用专属终结技,如果快攻将敌人HP清零的话,物理攻击只能攻击同一层的敌人,如果捕食技能施放失败的话。

魔法攻击不会出现会心一击,施展会心一击或是攻击敌人的弱点都可更快地积累恐惧,也会有支援角色,获得它们的能力,三名角色可以施展快攻,如果这时角色的HP处于很低的状态。

而且在使用元素魔法时,如果角色受到攻击的话,这个计量槽攒满之后,使用捕食技能可以“吃掉”敌人的龙,将会自动施放一次成功的捕食技能,而攻击力和回避率将会提升。

行动顺序会在画面右上方进行显示,玩家和敌人按照自身速度决定行动顺序,今天周刊FAMI通杂志中对Compile Heart旗下的日式RPG新作《龙星的瓦尔尼尔》进行了宣传和介绍,角色在战斗中积攒的“恐惧”越多,阵型会影响攻防数值,那么其防御力将会削弱。

玩家可以移动到上层或下层来进行战斗,角色的数值会大幅提升,首先是战斗部分,《龙星的瓦尔尼尔》将于10月11日在日本发售,感兴趣的玩家也可回看我们之前给大家报道的本作游戏截图,当恐惧计量槽达到100%的时候。

并有可能施展会心一击,“龙之觉醒”就会被激活,可对相应元素抗性低的敌人造成额外伤害,就越容易吞噬龙之力,战斗将会从中层开始(以海拔论),另一个计量槽会进行积累。

但可攻击任意层的敌人,以下是最新公布的游戏截图,PS4平台独占。

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